Täna ma tundsin ennast hästi! Minu nimi ja hääl käis vestlusest palju läbi ja mis saab rohkem rõõmu teha, kui positiivses plaanis pildil olla :D Ja ega ma polekski varem saanud ennast näidata - pika vinnaga eestlane ju :D
Päev algas eilsete teemade kordamisega ja kuna leidus sobiv hetk, siis lisaks läbikäidud esitlusprogrammidele tutvustasin meie kooli läbi Emaze keskkonna. Eesistuvatele bulgaarlastele meeldis see väga, nii et päris palju võis loengu keskel näha neid seda uurimas ja katsetamas. Vaheajal sain neid veel abistada klaviatuuri muutmisega bulgaariakeelseks (siin on kõik hispaaniakeelne, k.a arvuti kõik seaded ning algul võttis tükk aega, et kõik arusaadavaks muuta).
Lisaks korrati veel üle turvalisuse osa, et kõige tähtsam on ikkagi kasutada ajusid ja jääda mõistlikuks, mitte avaldada ja teha iga oma liigutust internetis läbimõtlemata.
Üles kerkis ka küsimus, et kui kuhugi sisse logida ja seda teha nt Google’i või Facebook’i konto kaudu, siis kas see tähendab, et too keskkond saab teada minu parooli(d) ja hakkab seda kasutama. Ma ise ja ka teised koolitusel viibijad polnud sellele varem mõelnud, aga lühike vastus on EI.
Edasi jätkus päev telefonide kasutamisega tunnis. Ette võeti meil juba tuntud Kahoot. Kuna peale minu polnud meist keegi sellega kursis (või siis lihtsalt ei vastanud), siis tutvustasin oma vaatenurgast, mida ja millal ja kuidas ja miks ma seda kasutan. Tehti ka proovitest maailma toidulaudade kohta. Selle võitsin loomulikult mina 2000+ lisapunktiga :D
Kohvipaus ja seejärel pidid kõik ise ühe lühikese esitluse valmis tegema, et neid koos lahendada.
Kuna lühimängud võtsid omajagu aega, siis teiste keskkondadega täna väga palju tegeleda ei jõudnud. Kiirkorras said üle vaadatud Quizizz (sarnane Kahootiga, kuid saab anda ka koduseid ülesandeid), Quizlet (mõistekaardid, keeleõppes ka hääldus), Kubbu (ideelt nagu Memory Game, et leida õiged paarid või vasted, Domino, ristsõnad) ja Plickers. Neist viimasest polnud ma midagi varem kuulnud ning ideelt meeldis see mulle väga. Põhimõte seisneb selles, et kui muidu me eeldame, et testides kasutavad mobiiltelefoni õpilased, siis siin on vastupidi. Iga mängija ja saab omale QR-koodi tükikese moodi kujundi, mille õpetaja on varem enda kontol regitreerinud (nimi+ number). Kui ilmuvad vastused, siis õpilane peab keerama kujundi käes õigetpidi ning õpetaja skaneerib telefoniga vastused sisse. Kohe ilmuvad vastused, kes on vastanud, õigesti või valesti. Mulle isiklikult tundus see väga värskendav teiste programmide seas ning kui printeri lähedusse ükskord satun, siis proovin kindlasti järele. Lühitutvustus asub siin: https://www.youtube.com/watch?v=bejiz2HzUz8
Pikemaid videosid selle kohta uuri juba ise ;)
Sellega saigi tänane tööpäev koolituskeskuses läbi.
***
Mis puudutab hispaanlasi, siis mulle tundub, et nad on tohutud mängurid. Hotellitelekas näitab vähemalt nelja kanalit, kus keegi 24/7 kaartidega ennustab. Lisaks on koolituskeskuse akna taga loteriipunkt ja absoluutselt kõik kolm päeva, mis ma olen koolitusel olnud, lookleb ukse taga pikk järjekord. Rahvas loodab!
Päev algas eilsete teemade kordamisega ja kuna leidus sobiv hetk, siis lisaks läbikäidud esitlusprogrammidele tutvustasin meie kooli läbi Emaze keskkonna. Eesistuvatele bulgaarlastele meeldis see väga, nii et päris palju võis loengu keskel näha neid seda uurimas ja katsetamas. Vaheajal sain neid veel abistada klaviatuuri muutmisega bulgaariakeelseks (siin on kõik hispaaniakeelne, k.a arvuti kõik seaded ning algul võttis tükk aega, et kõik arusaadavaks muuta).
Lisaks korrati veel üle turvalisuse osa, et kõige tähtsam on ikkagi kasutada ajusid ja jääda mõistlikuks, mitte avaldada ja teha iga oma liigutust internetis läbimõtlemata.
Üles kerkis ka küsimus, et kui kuhugi sisse logida ja seda teha nt Google’i või Facebook’i konto kaudu, siis kas see tähendab, et too keskkond saab teada minu parooli(d) ja hakkab seda kasutama. Ma ise ja ka teised koolitusel viibijad polnud sellele varem mõelnud, aga lühike vastus on EI.
Edasi jätkus päev telefonide kasutamisega tunnis. Ette võeti meil juba tuntud Kahoot. Kuna peale minu polnud meist keegi sellega kursis (või siis lihtsalt ei vastanud), siis tutvustasin oma vaatenurgast, mida ja millal ja kuidas ja miks ma seda kasutan. Tehti ka proovitest maailma toidulaudade kohta. Selle võitsin loomulikult mina 2000+ lisapunktiga :D
Kohvipaus ja seejärel pidid kõik ise ühe lühikese esitluse valmis tegema, et neid koos lahendada.
Kuna lühimängud võtsid omajagu aega, siis teiste keskkondadega täna väga palju tegeleda ei jõudnud. Kiirkorras said üle vaadatud Quizizz (sarnane Kahootiga, kuid saab anda ka koduseid ülesandeid), Quizlet (mõistekaardid, keeleõppes ka hääldus), Kubbu (ideelt nagu Memory Game, et leida õiged paarid või vasted, Domino, ristsõnad) ja Plickers. Neist viimasest polnud ma midagi varem kuulnud ning ideelt meeldis see mulle väga. Põhimõte seisneb selles, et kui muidu me eeldame, et testides kasutavad mobiiltelefoni õpilased, siis siin on vastupidi. Iga mängija ja saab omale QR-koodi tükikese moodi kujundi, mille õpetaja on varem enda kontol regitreerinud (nimi+ number). Kui ilmuvad vastused, siis õpilane peab keerama kujundi käes õigetpidi ning õpetaja skaneerib telefoniga vastused sisse. Kohe ilmuvad vastused, kes on vastanud, õigesti või valesti. Mulle isiklikult tundus see väga värskendav teiste programmide seas ning kui printeri lähedusse ükskord satun, siis proovin kindlasti järele. Lühitutvustus asub siin: https://www.youtube.com/watch?v=bejiz2HzUz8
Pikemaid videosid selle kohta uuri juba ise ;)
Sellega saigi tänane tööpäev koolituskeskuses läbi.
***
Mis puudutab hispaanlasi, siis mulle tundub, et nad on tohutud mängurid. Hotellitelekas näitab vähemalt nelja kanalit, kus keegi 24/7 kaartidega ennustab. Lisaks on koolituskeskuse akna taga loteriipunkt ja absoluutselt kõik kolm päeva, mis ma olen koolitusel olnud, lookleb ukse taga pikk järjekord. Rahvas loodab!
P.S. Me ei istu trellide taga, tegu on prantuse rõduga.
Kristi
Kristi